178主页  > 剑网3  > 《剑网3》资深丐帮玩家 共享他的PVE工作心得

《剑网3》资深丐帮玩家 共享他的PVE工作心得

剑网3 互联网 2017-01-25 08:12:00

  Hello,咱们好,欢迎喜爱丐帮PVE的小伙伴一同讨论有不对的请指出,这个帖子是专门给小白,新手,或许苍茫阶段的人看的,关于一些特点,技术,BUFF介绍等等。

  楼主是一个90年代A掉的人,然后95年代回归,由于回归今后有许多数据搞不懂所以专门测验了一下现阶段95年代各项数据,这个帖子只说丐帮有关的特点,首要现阶段丐帮可谓是适当暴力,由于有外功小伙伴各种加成等等,丐帮是名副其实的NO1,当然了丐帮阵这个咱们都懂得,不废话了。

  1。特点,这个也不多说了1点力道=0.25破防1力道=0.15进犯加上心法1点力道=1.65进犯0.25破防

  2。技术,这个就废话多一点,丐帮技术占输出份额最高的技术亢龙有悔,亢龙组成分为DOT跟五掌,龙头,其间DOT不享用套装,秘籍,奇穴加成加成份额约为单层(35+0.25AD),所以亢龙DOT能够彻底算作别的一个技术,当然现版别不会呈现是否穿套装这样的挑选性问题。五掌跟龙头,其间五掌约占技术损伤的80%龙头20%(测了几回其实是78%这儿取整),关于11层BUFF的说法,11层BUFF只对龙头有加成,加成作用为每层使龙头的损伤进步50%,点了奇穴,蛟龙套每次能够叠2层,4次叠8层,加上低于50%蓝量开释30%损伤加成这样组成11层,其实技术阐明每次进步10%进犯加成其实便是技术总损伤加成并没有核算的多具体,也便是每次进步0.2X50%=10%,这儿10%是指五掌和龙头总和,当然这个知不知道没啥用。你只需知道假如你打完蛟龙套外加30%蓝打亢龙会有1+0.2X0.5X11,大约2.1倍的损伤,加上有攸大约是4.2倍,相关于技术面板损伤,其实略大于4.2倍的。

  3。奇穴

  这是现阶段奇穴由于刚刚回归,并没有研讨什么新输出方法用的一向90年代奇穴,感觉也能够,当然其他门户相差也不多,比方敏行回蓝流,速度DOT流等等,这个等等说,先说奇穴要点留意3个

  (1)贞固和亢野,这两个奇穴哪个好,关于小白仍是选贞固,由于血多不简单死让你有发挥的空间,其实这2个奇穴不算血量收益并不必定,相差也并不多,假如寻求极限DPS,仍是测验一下本身配备哪个高点,测验方法很简单不换配备替换奇穴看看一层DOT损伤,留意BUFF要必定,现在阶段相差不大,加上血量的话就必定要选贞固了,由于能够多穿一件精简的嘛。

  (2)明辨和饮江,这两个奇穴挑选便是看你门户问题了,说实话个人觉得饮江作用不会超越明辨,也许是我输出方法问题。这个看自己打法挑选。这儿说一下明辨有个BUG龙曲并不能由低阶蛟龙套改写,饮江其实也有个BUG,由于饮江时刻长比酒中仙CD还长所以有的拓荒丧尽天良的叠几分钟的饮江去打,然后在切回明辨。那些寻求极限输出的。

  (3)最终一个奇穴要点来了。降龙催盏裕鸿,这3个奇穴该怎样用如何用,当然有人说木桩就催盏,保DOT就裕鸿,。其实咱们能够算一下,8层DOT30秒加成10%也就适当于30秒多了3秒的损伤也便是一跳的损伤,这是8层的情况下。那么裕鸿呢?其实依据测验来看裕鸿2次损伤是比8层DOT损伤一跳要高的,裕鸿根本也没有动作推迟也就适当于没有GCD,当然额定消耗20%蓝,最重要带着8层裕鸿BUFF24%加成能够作用于4.2倍的亢龙,当然这个主意要的操作太多没有宏很难完成,所以也就想想,还要考虑掉少一跳损伤的问题,关于降龙这个奇穴,30%血量以下方针忽视外功防护100%,这是被咱们忽视的一个奇穴,所以我想请咱们帮助测验一下,由于本人才回归2周这周副本还没有打,这个留到最终说。

  4。损伤核算,咱们损伤是如何来的,以98级木桩为例,射中无双这些咱们都知道,圆桌理论也不赘述,98级木桩减伤35%教官说防护是1321我觉得这个是精确的,究竟98级的核算方法和咱们纷歧样,外防这个特点是曲线收益不同于90级,什么意思呢,也便是你这个数值越大加的防护百分比越低,举个比方100级外防减伤3%200级外防减伤5%,并不是6%,理解了吧!所以由于这样98级木桩减伤35%,什么剑纯的万剑归宗啊,鲸鱼的卸元箭啊,减的5%外防收益很小,约么有2%吧其实不到2%1.9%左右。可是像天策这种10%易伤啊还有苍云的鲸鱼的易伤啊这些是直接成的比方有一个10%你的损伤便是1+10%=110%,所以外功小伙伴很强壮。由于你的大多数技术没有忽视破防,所以你打出来的损伤便是AX(1+B)X(1-35%),A是你技术面板损伤B是你的破防值,这儿不考虑团队加成。好啦

  说回丐帮最终一个奇穴,咱们知道98级木桩减伤35%了所以实践损伤只需65%,假如30%以下咱们疏忽100%外防能够打出100%损伤,是咱们之前的1/0.65=153%,那么咱们30%的收益大约便是1+0.3X0.3X(1/0.65)=1.137,当然这儿有些工作有斩杀技术或许30%血下的会快一些但也不或许很快(其实也没几个工作有斩杀疏忽吧),催盏就算10%损伤DOT份额占比35%也就0.35X0.1+1=1.035,相差仍是很大的惋惜这个CD并没有实践过,期望小伙伴能够试一下。李白这种就不要试了啊。

  5。配备挑选,这个版别就迥然不同,根本是套装为主,究竟进犯加成那么强壮,技术也很强,这是一个相对均衡的版别,无渊和一般配备有不同但不是很大,不要一味迷信低品的精简,加快这个特点,我以为没有收益,便是DOT酒中仙读条,假如真实想要一些的话,主张打个附魔就好堆个一段,你看究竟GB橙武都没有这么一个特点,其他的说实话不同不大,版别初期切勿走极端,每个特点收益都很高,丐帮破防收益很高,这儿说说破防,破防这个版别是没有数值上限的,但关于低等级方针会有破防上限,什么意思呢,便是比方你破防50%对50级方针会有135%破防的作用,这个没啥用知道就行了避免秒杀初级BOSS的。

  6。输出方法,输出方法就一种手动,丐帮假如想拉开距离仅有的半法便是手动当然也能够用宏乃至打的不错,但绝没有手动高,合理运用丐帮烟雨行闪避,和龙跃龙战棒打突进位移能够进步许多DPS,楼主是明辨流,下面说说我的输出循环,当然还有好多好的输出方法,这儿抛砖引玉。我的打法合适木桩,当然并不仅仅是木桩,首要酒中仙3CD1继续这是最根底的,亢龙输出最大化,当然酒中仙是开怪前3秒喝啦

  8层之前酒中仙-蛟龙4连-龙跃-龙战-亢龙-斜打-棒打-拨狗2段-蛟龙3套-龙跃-龙战-亢龙-酒中仙

  这儿说一下手动的话每次亢龙完接一个斜打不会有剩余的动作

  8层之后酒中仙-蛟龙4连-龙跃-龙战-亢龙-斜打-棒打-拨狗1段-蛟龙4连-亢龙

  8层之后这是我以为迄今为止输出最高的一个循环,当然DOT时刻必定要卡好,由于这个移动站很简单断,看好DOT,DOT是不会断的,假如怕断就转回8层前输出。

  丐帮输出方法迥然不同,丐帮打的是节奏只需找到合适自己节奏的输出循环就好,不必定要特别极限,游刃有余,还有速叠和打高损伤亢龙要选哪个其实要我说真的合适自己习气就好,特定BOSS要速度裕鸿在外,楼主是键盘侠,打本根本不必鼠标,曾经玩鬼武者,鬼泣啊那种设置的按键YUIOPJKL。

  别忘了试试奇穴啦。

现在特点和今日10人老1的DPS。有错的请指出来。

  现在特点和今日10人老1的DPS。有错的请指出来。

  对了,由于楼主也玩HS,所以也趁便说一下忽视破防这个特点,忽视破防这个特点呢,由于没有几个工作有,我现在记住的只需HSJYGB,忽视破防呢便是字面意思无视方针百分百破防,拿HS举例,花香韦陀忽视防护50%,由于防护是曲线收益的联系,所以忽视破防越高收益越高,关于98级BOSS而言华香忽视50%大约会有21%的收益而不是27%左右的收益就由于线性联系或许还有什么BOSS减伤机制由于没有过多测验,华香忽视50%方针减伤会变成21%,直接损伤为79%收益是21%,这个测验方法很简单1豆韦陀损伤是固定值,所以这个奇穴会使韦陀拿云多打21%损伤,介于拿云,韦陀,降魔一脉相承这个咱们自己取舍了,楼主是用华香,由于楼主脸黑看脸有点那啥,烦琐一句96木桩减伤15%97级减伤25%98减伤35%,忽视破防对等级越高的方针收益越大,假如测验请选98级木桩96可没有21%收益,所以这个版别主张咱们测验DPS以98为准,由于相差太大了。

178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之意图,并不意味着附和其观念或证明其描绘。
扫码重视咱们